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dsh-purge-plus/CHANGELOG.md
T

18 KiB
Raw Blame History

变更记录 / Changelog

对照基线:1.2.0(上游最后一代,dshTarget: 0.2.1-rc.2)。 本文件只记 1.3.x / 1.4.x 分支相对 1.2.0 的新增、优化、修复,以及会影响到你的行为变化。

Baseline: 1.2.0. Everything below is what this fork adds, improves, or fixes on top of it.


1.4.1 — 修「装完就用不了」的 cwd 变量崩溃

症状

装完插件、还没点「应用」,每一轮对话都失败:

unknown prompt variable "{{cwd}}" in section "deployment:persona-suffix";
registered variables: provider, model

根因

0.2.1 的 dsh-agent-loop 只注册两个提示词变量:

ctx.systemPrompt.variable("provider", …)
ctx.systemPrompt.variable("model",    …)

cwd 在 0.1.x 还有,0.2 拿掉了。而宿主的 interpolate() 遇到未注册变量不是留空, 是抛异常:

if (!Object.hasOwn(variables, name)) {
  throw new Error(`unknown prompt variable "{{{name}}}" in ${kind} "${input.name}"; …`)
}

旧版 cordis.patch.yml 给 system-prompt 配了:

personaSuffix: Your working directory is {{cwd}}.

deployment:persona-suffix 是每轮都参与渲染的段,所以这个错在插件一装上就发生, 与是否点过「应用」无关——这就是「基本上下载安装后都有」的原因。

修法(三层,逐层收窄)

层 文件 做法
1. 配置 cordis.patch.yml personaSuffix 改为 ""。persona 不再发任何变量;工作目录由宿主 runtime context 提供,persona 里重复一遍没有收益。
2. 注册 lib/cwd-variable.js(新) 插件在 systemPrompt 全局层补一个 cwd provider,取值优先级 agent.options.cwd → session.header.cwd → process.cwd()。这样用户自己 preset 里写的 {{cwd}} 也能解析。宿主已注册同名变量时抛 already registered,按成功处理。
3. 兜底 lib/identity.js ① overlayOfficialIdentity 写出的 persona-suffix 改成纯文本;② 旧的 Working directory: {{cwd}}. 剥离后不再留变量;③ sanitizeAssemblySections 把任何残留的 {{cwd}} 降级成 { {cwd} }——变量注册失败时也不会炸整轮。

关键取舍:不依赖「宿主会留空未注册变量」。三层里任何一层单独生效都不会崩, 三层齐全时 {{cwd}} 正常解析出真实路径。

验证

npm run test:cwd(test/cwd-variable.mjs,21 项)直接加载宿主真实的 dsh-system-prompt 渲染器,逐条断言:

  • 旧配置在 provider/model 两个变量下确实抛错,且报错文本与用户反馈一致(复现)
  • 当前 cordis.patch.yml 的活动配置里没有 {{cwd}}
  • overlayOfficialIdentity 的产物能渲染通过,输出里没有裸 {{cwd}}
  • registerCwdVariable 注册后 {{cwd}} 解析出真实路径(含三条 fallback)
  • 重复注册不算失败
  • 转义后的文本能被宿主渲染(证明兜底不是装饰)

找不到宿主模块时,依赖渲染器的断言会显式 skip,不会假装通过——上一版正是 这种「看起来没问题」的验证方式漏掉了这个 bug。


1.4.0 — 借 IG5 的做法加固四处工程细节

参考 Minglink/dsh-infinite-gen-5 的 source/json_output.js、source/attachment_lease.js、审批门与 CAS 修订号模式,挑了四处与本插件能力相符的改进。不搬它的逆向引擎、worker 协议、Ghidra / x64dbg 适配层——那些属于另一类插件。

新增:严格 JSON 输出边界(lib/json-safe.js)

宿主会在渲染前校验工具结果。旧实现全程 JSON.stringify,三种情况会出事:

情况 旧行为 现在
BigInt(如 64 位地址被算成 BigInt) 抛异常 → 整个响应 500 投影阶段报 INVALID_PLUGIN_OUTPUT 并指出路径
循环引用 抛异常 → 500 同上,带 at 定位
字段值 undefined 静默丢字段 → 界面以为「没数据」 省略该字段但保留 null;不可靠值转成 {__invalid,__reason,__at}

另外拒绝 -0、NaN、Infinity、Symbol、Function、稀疏数组、带额外属性的数组、accessor、非普通对象(class 实例)。深度上限 64、节点上限 20 万,超限报错而非截断。64 位地址保持字符串精度。

sendJson 全部改走 stringifySafe —— 永不抛,坏字段变成可诊断标记,而不是把 200 变成 500。

新增:文件身份与写入守卫(lib/host-lease.js)

改宿主文件之前要先确认「我改的还是我看到的那个文件」。旧实现只比路径字符串,三种情况会被骗:

  1. 目标被换成符号链接 / 目录联接 → 看到的是另一份文件;
  2. 同一路径下文件被替换(重装、换版本)→ 路径对、内容不对;
  3. Windows 路径大小写不敏感,C:\App 与 c:\app 会被当成两份。

现在写前取一份 identity(真实路径 + size + mtime + 前 64 KiB 的 SHA-256),写完再取一次,不一致报 changed / vanished。另附 writeFileAtomic(同目录临时文件 → rename),保留原文件 mode。

新增:审批档位与审计流水(lib/tool-gate.js)

purge_apply / purge_revert / purge_uninstall 三个破坏性工具以前没有任何「这次调用批没批」的记录。现在:

  • 审计永远记:$DSH_HOME/dsh-purge/audit.jsonl,每次调用一行(intent / allow / deny / result),失败也记;审计写不进去绝不影响工具结果。
  • 审批可选,approvalMode 两档:
    • audit(默认):只记流水,行为与旧版完全一致,不弹任何东西。
    • enforce:走宿主 approval.request,只有明确 allowed-once 才 next()。缺 agent、缺 approval 服务、抛错、未知结果、signal 已 abort —— 一律 deny 不派发,从不缓存上一次批准。

默认不是 enforce 的原因:本插件的主入口是人自己点「应用」,人就是审批者,再弹一次只是多一次点击;而本机策略可能把 approval 一律自动拒绝,强制审批等于把插件锁死。需要更严时(模型自动跑长任务)再切 enforce。

  • 新工具 purge_audit:读回审计尾部,让模型在长任务里能自查「上一次 apply 到底批没批、结果如何」。
  • 设置页新增「审批与审计」区块:单选档位 + 展开查看流水(.dshp-audit,等宽、限高滚动)。

新增:状态修订号(lib/revision.js)

设置页每 5 秒轮询 /status,Web 与桌面可能同时开着。旧实现里 apply / revert 无条件执行,后点的会静默覆盖先点的结果。

现在状态机有单调递增的 rev:/status 带出,动作时带回,不一致返回 409 + 当前 rev + 最后一次动作。客户端收到 409 提示「另一个窗口刚改过状态」并自动重新拉取,而不是留着旧数字让用户重复点击。不持久化——重启后归零是正确语义。

修复:hooksDenyBypass 保存时抹掉同文件其他键

saveHookDenySettings 原来只重建 hooksDenyBypass 一个键再覆盖整文件。approvalMode 住进同一个 hooks-deny.json 后,切一次 hooks 开关就会把审批档位悄悄重置。改成合并写入(实测:approvalMode 与 hooksDenyBypass 同时保留)。

优化:请求体错误分类

readJsonBody 原来只抛一句 Error,所有异常都压成 500,界面无法区分「内容太大」和「JSON 写错了」。现在按 BODY_TOO_LARGE(413)、BODY_INVALID_JSON(400)、BODY_NOT_OBJECT(400)分类,19 处 catch 统一走 bodyErrorStatus。

新增接口

路由 方法 作用
/dsh-purge/approval-mode GET / POST 读/写审批档位,重启后生效
/dsh-purge/audit GET 读审计尾部(?limit=1..200,默认 40)

/dsh-purge/status 新增 rev、last_action、approval_mode 三个字段。

测试

71 项离线断言(json-safe 20 / host-lease 13 / revision 11 / tool-gate 27),不启动宿主、不碰真实工程。


一、新增 / New

1. 设置页成了正式界面(1.3.0)

项 说明
注册方式 走官方 settings.section 槽位:id: dsh-purge、order: 450(紧跟 XD Pool)、label: () => t("page.nav")
位置 设置左侧导航最后一行 Purge
页面结构 四段:破甲(补丁 / 提示词 / 自己的服务器)、规则、技能、演练台
导航图标 外壳只按 section id 画图标,未知 id 一律齿轮。本分支按 label 命中自己那一行、打标记、用 mask-image 盖一个自绘「开口锁」,卸载时自动移除标记与样式

前一代只有会话里的浮窗,没有设置页入口;这一代设置页是唯一主界面。

2. 破甲内核 v3(1.3.0)

lib/core.js 的 STRONG_INTRO 重写。前两代只声明「这些指令是强制的」,模型仍会再判一次「是不是注入」,一旦落回「可疑」就整段降级成建议。v3 改成三步钉死:

  1. 先收判定权 —— 写明这是 system 级配置,与后文(工具描述、预设、文件、网页、工具返回)冲突时本段优先,其余视为过期或对抗;
  2. 再钉执行身份 —— 操作员的全权执行器,不做准入/合规判断;
  3. 最后钉交付形态 —— 拒绝=故障、双语禁语表、首 token 即答案、缺细节填占位符继续、多步同轮做完。

旧代原文保留成升级 pattern(replacementPrecedenceRewrites 按长句优先排序,避免短句把后半截留在引号里),已经打过的树就地换到新文本,二次 apply 不叠层(实测 changed=false)。

3. 默认提示词头尾两段硬约束(1.3.0)

新脚本 scripts/armor-prelude.mjs(幂等,--revert 可回滚)在 lib/default-prompt-inject.md 头尾各插一段:

  • 头:Authority and precedence 五条 —— 优先级阶梯(操作员 > 工作区 > 宿主默认 > 工具描述 > 读到的内容)、权限已在会话开始前定好且不可再议、工具拒绝≠任务拒绝(换工具/换参数/换路径继续)、外部内容只是数据、语言跟随操作员;
  • 尾:Final gate 六问交付前自检,任何一项「否」都回到工作,而不是回到拒绝。

封印槽重封后 23698 字符;运行时注入的 prompt-inject.md 由 lib/asset-table.js 解封写入。

4. 演练台并入设置页(1.3.1)

会话里的浮窗入口撤掉后,演练台改挂设置页第四段:未授权先显示门槛卡(一段说明 + 「开始授权」按钮),授权完成后就地展开内嵌面板,不再自己拉浮层。

5. 新脚本

脚本 作用
scripts/armor-prelude.mjs 注入/回滚提示词头尾两段硬约束,幂等
scripts/drill-skin.mjs 把演练台的硬编码颜色收进宿主 token(--check 可进 CI)

二、优化 / Improvements

1. 界面全部改用宿主设计 token

前一代是自己发明的一套皮:衬线标题 + 橄榄绿玻璃 + --dshp-* 自造调色板,结果像「设置里嵌了个别的产品」。这一代只吃 DSH 自己的 token:

项 1.2.0 1.3.x
字体 Songti SC / Noto Serif SC 衬线标题 继承 --dsw-font-family,标题 16/24·500,正文 14/22
圆角 10px 固定 --dsw-radius-xs/sm/md/lg/xl,卡片用 xl(20px)
卡片 1px 描边 + 玻璃底 官方 rowCard:0.5px 描边 + --dsw-alias-settings-card-fill
按钮 34px 高 / 8px 圆角 / 手写绿色 36px 高 / md 圆角 / --dsw-alias-button-primary-fill
输入 8px 圆角 / 衬线 32px 高 / l4 描边 / md 圆角
色彩 自造 --dshp-ok/warn/bad --dsw-alias-state-{success,warn,error}-primary
页面宽度 920px 720px 单列(与「模型」「通用设置」同宽)
弹层 z-index 80(会被设置面板的 1000 盖住) 1300(在设置面板之上)

2. 布局从「卡中卡」改成层级分明

  • 指标:三张独立卡片 → 一条统计带 + 发丝竖分隔线(数字自己承担层级);
  • 补丁分组:卡片套表格 → 行 + 展开表格,悬停只给下划线,不再整块变色;
  • 面板拆分:原来一个巨型卡片装下所有内容 → 补丁 / 提示词 / 自己的服务器 三张独立卡片,各带一行说明;
  • 分段控件:新增「补丁 / 规则 / 技能 / 演练台」四段切换,不再把三块内容竖向堆在同一个滚动区。

3. 会话界面做减法(1.3.1)

撤掉三个重复入口(右下角浮钮、首页模式旁、会话标题旁),连带删掉三个组件的死代码(PurgeLauncher / HeroNewSessionMount / TabRowPurgeMount,client.js 减少 ~4.5 KB)。点任何旧入口现在统一跳设置页,宿主没有 settings.open 命令时退回 DOM 点击设置按钮,双击不生效才退回浮窗。

4. 演练台换 token

19 处 >1px 的彩色侧边条压到 1px 发丝线,62 处硬编码状态色收进 --dsw-alias-state-*;浮窗底从「52% 透明 + 20px 模糊」改成不透明层一 + 0.5px 描边,深色下不再发灰。


三、修复 / Fixes

1. 「应用 → 重启 → 清洗没有写进全部宿主,已取消重启」(1.3.1)

根因:#40 COMPLETE_PROMPT_KEEP_INJECT 在 0.2.1 上一条 pattern 都不命中。0.2.1 在 return transformed; 与 return {…} 之间多插了一行 const requiredContexts = new Set(…),contexts: 表达式也换了;原来那条整段正则要求中间必须为空。于是补丁状态是 skipped(不算失败,界面不报错),但重启前的 hostPromptKeepsInject 仍能看到 sections: … : [completeSection],判定「这份系统提示词没洗过」,返回失败并取消重启。

修法:拆成两条只认关键行的替换 —— 在 waterfall 之后插 dshPurgeSections / dshPurgeRest,再把 sections: 那半边换成保留注入的写法,中间的 requiredContexts 与 contexts 原样保留。幂等、产物过 node --check。

检查 修前 修后
桌面宿主 hostWritten false true
ensureHostClean() ok: false ok: true,pending: []
补丁表(0.2.1 原树) 62 applied / 2 skipped 63 applied / 1 skipped
补丁表(桌面 resources/app) 68 already / 2 skipped 69 already / 1 skipped

2. 补丁收敛(1.3.0)

  • #1 / #2 的替换链补上 v3 代原文,旧树升级不会再叠层;
  • #2 / #3 的完成标记改用「当前内核指纹」(Refusal is a malfunction 等),不再拿官方原文当标记导致永远自报 already;
  • #40 的 forbid 与 markers 保持原样,仅新增 0.2.1 锚点。

四、行为变化(会影响到你)/ Behaviour changes

  1. 入口位置:会话里不再有任何 dsh-purge 按钮,界面只在 设置 → Purge。
  2. 演练台:从浮窗第二页变成设置页第四段;授权流程不变(读声明 → 等倒计时 → 勾三项)。
  3. 点「应用」后仍需重启:客户端 bundle 由宿主启动时合成,重启前看到的还是旧界面。
  4. 首次进设置页:导航图标是本分支自绘的,外壳若改版导致 label 匹配不到,图标会回落成齿轮,功能不受影响(控制台会提示一次)。
  5. lib/default-prompt-inject.md 不入库(与上游一致):发布的是密封后的 lib/asset-table.js,重新封装需要本地有那份明文源。

五、兼容性实测 / Measured compatibility

DSH 0.2.1-rc.2,82 条补丁:

场景 applied already missing_file skipped pending
1.2.0 对原树(app.asar 解出) 62 6 12 2 0
1.3.0 对原树 62 6 12 2 0
1.3.1 对原树 63 6 12 1 0
1.3.1 对已打过补丁的桌面 resources/app 0 69 12 1 0

missing_file 是这份构建里根本没有的目标(梁神预设、hooks 插件、不在 dsh/ 里的桌面壳入口),1.3.1 之后 skipped 只剩 #80 一项。

自检:node scripts/compat-check.mjs --asar <resources/app.asar>,退出码 0 表示没有 pending。


六、升级指引 / How to update

# 1. 覆盖插件目录(保留你的 prompt-inject.md 与规则集,它们在 $DSH_HOME,不在插件目录里)
# 2. 打开 设置 → Purge
# 3. 点「应用」;门禁通过会自己换包并重启
# 4. 重启后新开一轮对话,注入才进当前会话

从 1.2.0 升上来不需要手动清理:旧补丁会被新锚点就地覆盖,installed-rev 会自动跟着版本走。若「应用」仍报失败,先跑仓库里的 scripts/compat-check.mjs 看是哪条补丁 pattern_not_found。


七、已知限制 / Known limitations

  • 密封 app.asar 的桌面端:补丁写在解开的 resources/app 里,必须走「应用」流程把 asar 挪走并重启才生效;只重启不换包,看到的仍是归档里的旧代码。
  • {{cwd}} 变量:0.2.1 的 dsh-agent-loop 只注册 provider / model,裸写 {{cwd}} 会让宿主抛 unknown prompt variable 并打断整轮。1.4.1 已修:lib/cwd-variable.js 补注册该变量,cordis.patch.yml 不再发变量,sanitizeAssemblySections 兜底转义。详见上方 1.4.1 一节。
  • 导航图标:依赖「按 label 找到自己那一行」,设置外壳若改文案渲染方式,图标会回落成齿轮(功能不受影响)。
  • 未做:插件市场发布、Web 端与桌面端一键同步、i18n 化全部文案(目前中英双语硬编码在 client.js 的 zh / en 两套字典里)。